RectTransformの変数について
RectTransform rectTransform = target.GetComponent<RectTransform>();
print(rectTransform.anchoredPosition);
print(rectTransform.pivot);
print(rectTransform.rect);
print(rectTransform.sizeDelta);
スプライトを移動させる
RectTransform の localPosition を変更して移動させる場合
void Update()
{
float speed = 10.0f;
RectTransform rectTransform = sprite.GetComponent<RectTransform>();
Vector3 nextPos = new Vector3(
rectTransform.localPosition.x,
rectTransform.localPosition.y + speed * Time.deltaTime,
rectTransform.localPosition.z
);
rectTransform.localPosition = nextPos;
}