素材を用意しよう

ここでは上記のような連番になっているスプライトシートの画像をアニメーションさせてみます。
素材が手元に無い場合にはアセットストアやフリーの素材サイトなどで良さそうなアセットを探してきましょう。 上のRamaはドット絵世界さんのサイトから使用させていただいています。
画像の設定を変更しよう

キャラクターのアニメーションに使用する画像は下記の設定が必要です。
- Texture Typeを
Sprite(2D and UI)に - Sprite Modeを
Multipleに - 次に
Sprite Editorを押してスプライトのスライスの設定を行います - アラートウィンドウが出てきたら
Applyを押して一旦画像の設定の保存を行います
スライスの設定を変更しよう

- まずは左上の
Sliceのプルダウンを開きます - 次にTypeを
Grid By Cell Sizeに変更します Sliceを押してスライスを作成します
作成したスライスは白の枠線で囲われますがCtrlボタンを押すと線が緑色になって見やすくなります。
最後にSprite Editorを閉じ、Applyを押して設定の保存を行います
ステージに配置してサイズを調整しよう

まずは画像を2D Spriteとして画面上に配置しましょう。 配置するにはProjectウィンドウから画像をドラッグするだけで大丈夫です。
また、ドット絵でサイズが小さいので、TransformのScaleを調整してサイズを調整しましょう。