リプレイボタンを押すとゲームをもう一度プレイできるようにしよう
クリアパネルにシーンをロードしなおすようにプログラムを記述します。
現在作成中のシーンがMainという名前の場合には、下記のようにプログラムを記述します。
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ClearCanvas : MonoBehaviour
{
~
// リプレイボタンの挙動
public void OnReplay()
{
// Mainシーンを再度読み直す
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}
あとはボタンから上記のメソッドを呼び出すだけです。

シーン遷移後、画面が暗くならないようにしよう
シーン遷移後、呼び出されたシーンのライティングの設定によって、画面が暗くなる場合があります。

その場合にはメインメニューのWindow > Lighting > Settingでライティングのウィンドウを開き、

Lightingウィンドウの中でObject mapsのAuto Generateのチェックを外して、Generate Lightingをクリックする事で、シーンの明るさを予めGenerateしておく事が可能になります。
